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Avatar Parameters Saver

Play時の現在のパラメーターをParameter Driverとして保存出来るツールです。

インストール

VCCによる方法

  1. https://vpm.narazaka.net/ から「Add to VCC」ボタンを押してリポジトリをVCCにインストールします。
  2. VCCでSettings→Packages→Installed Repositoriesの一覧中で「Narazaka VPM Listing」にチェックが付いていることを確認します。
  3. アバタープロジェクトの「Manage Project」から「Avatar Parameters Saver」をインストールします。

使い方

  1. シーンのAv3Emulatorを有効化します。(メニューの「Tools」→「Avavars 3.0 Emulator」→「Enable」)

  2. アバターのオブジェクトを右クリックし、「Modular Avatar」→「AvatarParametersPresets」からプリセットオブジェクトを作ります。

  3. 「Tools」→「Avatar Parameters Saver」をクリックしてツールを立ち上げ、シーンを再生します。

  4. アバターを選択し、アバター以下の制御したいパラメーターを選択します。

  5. パラメーターをツール上で編集し、再生を抜けるとプリセットオブジェクトに設定が保持されています。

  6. シーンを再び再生したり、アバターをアップーロードする時にModular Avatarによってメニューが統合されます。

更新履歴

  • 3.0.0-beta.4
    • 「使い方」を更新
  • 3.0.0-beta.3
    • Play中に正しく動作しなかった問題を修正
  • 3.0.0-beta.2
    • IEditorOnly
  • 3.0.0-beta.1
    • データはコンポーネントに保持するように
      • NDMF利用の事後生成に
      • Play中に変更したデータをいちいちprefabにしなくてもそのままアバター内のコンポーネントに書き出されるように
      • 以前のアセットは新しいコンポーネントに変換可能(そのままでは読み込めません)
      • 子メニューのインストール先を変えたい場合は同名の子オブジェクトにMA Menu Installerを付ければ可能
    • パラメーター名を指定せずとも自動でコンポーネントのオブジェクト名になるように
    • アイコンの指定が出来るように
  • 2.1.4
    • asmdef修正
  • 2.1.3
    • floatパラメーター変更が反映されなかった問題を修正
  • 2.1.2
    • パラメーター変更にすぐに追従するように
  • 2.1.1
    • VCCバグへの対応
  • 2.1.0
    • インデックスオフセット機能追加
  • 2.0.2
    • バグ修正
  • 2.0.1
    • バグ修正
  • 2.0.0
    • Intのみで複数切り換え出来るようなメニュー生成
  • 1.1.0
    • UI便利に
  • 1.0.0
    • リリース

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