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Avatar Parameters Saver

Play時の現在のパラメーターをParameter Driverとして保存出来るツールです。

インストール

VCCによる方法

  1. https://vpm.narazaka.net/ から「Add to VCC」ボタンを押してリポジトリをVCCにインストールします。
  2. VCCでSettings→Packages→Installed Repositoriesの一覧中で「Narazaka VPM Listing」にチェックが付いていることを確認します。
  3. アバタープロジェクトの「Manage Project」から「Avatar Parameters Saver」をインストールします。

使い方

  1. 「Tools」→「Avatar Parameters Saver」をクリックし、ツールを立ち上げます。

  2. アバターを選択し、アバター以下の制御したいパラメーターを選択します。

  3. 「保存」ボタンを押して保存場所を選択すれば、Modular AvatarのPrefabが出来上がります。

  4. Prefabをアバターの中(直下でなくても良い)に置けば、Modular Avatarによってメニューが統合されます。

更新履歴

  • 3.0.0-beta.3
    • Play中に正しく動作しなかった問題を修正
  • 3.0.0-beta.2
    • IEditorOnly
  • 3.0.0-beta.1
    • データはコンポーネントに保持するように
      • NDMF利用の事後生成に
      • Play中に変更したデータをいちいちprefabにしなくてもそのままアバター内のコンポーネントに書き出されるように
      • 以前のアセットは新しいコンポーネントに変換可能(そのままでは読み込めません)
      • 子メニューのインストール先を変えたい場合は同名の子オブジェクトにMA Menu Installerを付ければ可能
    • パラメーター名を指定せずとも自動でコンポーネントのオブジェクト名になるように
    • アイコンの指定が出来るように
  • 2.1.4
    • asmdef修正
  • 2.1.3
    • floatパラメーター変更が反映されなかった問題を修正
  • 2.1.2
    • パラメーター変更にすぐに追従するように
  • 2.1.1
    • VCCバグへの対応
  • 2.1.0
    • インデックスオフセット機能追加
  • 2.0.2
    • バグ修正
  • 2.0.1
    • バグ修正
  • 2.0.0
    • Intのみで複数切り換え出来るようなメニュー生成
  • 1.1.0
    • UI便利に
  • 1.0.0
    • リリース

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