From 57e49c478b335ff0a5bd906e17fc58b2a502ae9f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Narazaka Date: Tue, 20 Feb 2024 06:31:58 +0900 Subject: [PATCH] 3.0.0 --- README.md | 10 ++++++++++ package.json | 2 +- 2 files changed, 11 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index 151cf57..2425724 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -26,6 +26,16 @@ Play時の現在のパラメーターをParameter Driverとして保存出来る ## 更新履歴 +- 3.0.0 + - データはコンポーネントに保持するようになりました + - アバター内にあらかじめプリセットオブジェクトを作る必要があります。「使い方」をご覧下さい。 + - Play中に変更したデータをいちいちprefabにしなくてもそのままアバター内のコンポーネントに書き出されるようになりました。 + - 以前に生成したprefabはそのまま利用できます。 + - 以前の設定アセットを使って再設定したい場合は、設定アセットを新しいコンポーネントに変換するボタンが利用できます(そのままでは読み込めません)。変換後prefabをアバター内に置いて下さい。 + - 子メニューのインストール先を変えたい場合は同名の子オブジェクトにMA Menu Installerを付ければ可能です。 + - NDMFの事後生成でメニューが生成・統合されます。 + - パラメーター名を指定せずとも自動でコンポーネントのオブジェクト名になるようになりました + - アイコンの指定が出来るようになりました - 3.0.0-beta.4 - 「使い方」を更新 - 3.0.0-beta.3 diff --git a/package.json b/package.json index 724c95a..7a29acd 100644 --- a/package.json +++ b/package.json @@ -1,6 +1,6 @@ { "name": "net.narazaka.vrchat.avatar-parameters-saver", - "version": "3.0.0-beta.4", + "version": "3.0.0", "displayName": "Avatar Parameters Saver", "description": "Save AV3Emu runtime Avatar Parameters to Parameter Driver", "author": {