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MA Merge Animatorには「アバターのWrite Defaults設定に合わせる」という設定があるが、 これを使うと(当たり前ではあるが)すべてのStateのWrite Defaultsが変更される。 しかし以下のリンク先情報のように、DirectのBlendTreeやAdditiveLayerのStateにおいてWriteDefaultsがオフだと不具合が発生することがある。 そのため、DirectのBlendTreeやAdditiveLayerのStateについてはWriteDefaultsがオンになる(あるいはオンのままになる)ことを選択できることが望ましいと思われる。 なお、VRCFuryのFix WriteDefaultsコンポーネントを使用すると上書きされるため一応解決される。
https://vrcfury.com/technical/wd/#direct-blendtrees-and-additive-layers-with-wd-off
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
確かに、WD調整から除外するべきですが、互換性にかかわる変更(既存ギミックに影響を与えかねない)のため要注意ですね・・・移行方法については少し考えます
Sorry, something went wrong.
No branches or pull requests
MA Merge Animatorには「アバターのWrite Defaults設定に合わせる」という設定があるが、
これを使うと(当たり前ではあるが)すべてのStateのWrite Defaultsが変更される。
しかし以下のリンク先情報のように、DirectのBlendTreeやAdditiveLayerのStateにおいてWriteDefaultsがオフだと不具合が発生することがある。
そのため、DirectのBlendTreeやAdditiveLayerのStateについてはWriteDefaultsがオンになる(あるいはオンのままになる)ことを選択できることが望ましいと思われる。
なお、VRCFuryのFix WriteDefaultsコンポーネントを使用すると上書きされるため一応解決される。
https://vrcfury.com/technical/wd/#direct-blendtrees-and-additive-layers-with-wd-off
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