Releases: bdunderscore/modular-avatar
0.5.0
What's Changed
- Fixed an NPE on selecting Bone Proxy outside of an avatar, reported by twitter user ArcWAG.
- Add a context menu setup option for outfits
- Add support for merging parameters and menus (only very lightly tested, no docs yet!)
主な変更点
- アバター外でBone Proxyを選択した時に発生するNPEを修正(TwitterユーザーArcWAGさんに報告されたものです)
- 衣装のワンクリックセットアップ用の右クリックメニュー項目を追加
- パラメーター、メニュー統合機能を追加。(最低限のテストしかやっておらず、ドキュメンテーションはまだないのであしからず!)
Full Changelog: 0.4.2...0.5.0
0.4.2
What's Changed
- [MergeArmature] Make AvatarObjectReference default to a null target
- [MergeArmature] Restore support for inferring prefix/suffix
- Fix PBs referencing constrained bones not working
- Fix spurious NPE
主な変更点
- [MergeArmature] AvatarObjectReferenceのデフォルト指定先をヌルに変更
- [MergeArmature] 前置・後置の自動設定機能を復活させた
- コンストレイントがついているボーンを指定したPhysBoneが動作しないバグを修正
- ぬるぽを修正
Full Changelog: 0.4.1...0.4.2
0.4.1
-
Fixes some more bugs related to constraints on merged armatures
-
統合アーマチュアについているコンストレイントについてのバグをいくつか修正
Full Changelog: 0.4.0...0.4.1
0.4.0
Note: This release may break prefab compatibility.
What's Changed
- Fixes for merging armatures containing explicitly set constraints
- Support drag-and-drop of prefab instances between avatars
- Add option to match avatar write defaults settings in Merge Animator
- Fix incorrect pathnames for generated assets in manual apply mode
Full Changelog: 0.3.0...0.4.0
注意: このリリースで依然のプレハブが壊れる可能性があります。
主な変更点
- 手動でコンストレイントを設定したアーマチュアを統合するバグをいろいろと修正
- プレハブインスタンスをアバター間でドラッグアンドドロップで移動することに対応
- Merge AnimatorでアバターのWrite Defaults設定に合わせる設定を追加
- 手動適用の出力アセットパスが間違っていた問題を修正
細かい変更点: 0.3.0...0.4.0
0.3.0
What's Changed
- Adding some extension points in #32
- Avoid using ParentConstraints for bone proxy position tracking in #33
- Various improvements for merge animator in #34
- Add an option to manually apply changes in #35
主な変更点
- 拡張フックをいくつか追加 #32
- ボーンプロクシーの位置同期にParentConstraintを使わないように変更 #33
- Merge Animatorのいろいろな改善 #34
- 手動で適用させるメニューを追加 #35
Full Changelog: 0.2.2...0.3.0
0.2.2
0.2.1
Note: When upgrading, please perform a clean reinstall (delete the old package) if installing using the unitypackage.
注意: 0.1.xをunitypackageでインストールした場合は一度削除してから0.2.0版以降をインストールしてください。
What's Changed
- Remove the need for an av3emu patch
- Improve stability of locked merge armature system
Full Changelog: 0.1.4...0.2.1
0.1.4
What's Changed
- Add VPM repo url
- Some improvements in behavior of locked merge armature components in prefabs
- Temporary fix for asset cleanup not happening most of the time
Full Changelog: 0.1.3...0.1.4
0.1.3
What's Changed
- JA docs translations by @bdunderscore in #18
- Avoid scary errors when entering play mode by @bdunderscore in #20
- Disable write defaults on sample clap effect in 78e2d25
Full Changelog: 0.1.2...0.1.3
0.1.2
Warning
This version is a prerelease; compatibility is not guaranteed. I recommend against distributing prefabs based on this release for now.
※このバージョンはプレリリース版です。今後の互換性は保証できません。今のところはこれを元にしたプレハブ配布は非推奨です。
What's Changed
- Workaround vrc bug - exceptions don't halt build by @bdunderscore in #17
- Fix state leakage across builds by @bdunderscore in #16
Full Changelog: 0.1.1...0.1.2