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Pilas Engine 2

Pilas es un motor para aprender a programar realizando videojuegos, visitá la web para obtener más información:

Nota: usar node versión 12.18.2

Artículos y noticias

Links útiles

Primeros pasos

Tienes que tener instalada la versión 12.x de nodejs, o usar un gestor de versiones como nvm. Y luego usar comandos de make para iniciar el entorno y configurar todo lo demás.

Te recomendamos tener en cuenta este video en donde explicamos cómo crear el entorno de pilas-engine y hacer algunas tareas básicas: https://www.youtube.com/watch?v=ASKYT7OoLos

También vas a encontrar instrucciones para colaborar aquí: http://manual-pilas-engine.surge.sh/entorno.html

Para comenzar a utilizar este repositorio deberías tener instalado git, Make, nodejs (versión 6 o superior) y ejecutar estos comandos:

git clone https://github.com/pilas-engine/pilas-engine.git
cd pilas-engine
make iniciar

El comando make iniciar va a instalar todas las dependencias que se necesitan para compilar y ejecutar el proyecto. Este proceso puede tardar unos minutos en completarse.

Una vez que termine, con el comando make van a aparecer en pantalla los comandos típicos a la hora de utilizar el proyecto.

Estilo de programación

Si estás con ganas de participar del proyecto o enviar correcciones, ten en cuenta que el código enviado debería estar en español (siempre que sea posible) y que las variables o métodos con varias palabras tienen que estar separadas por guiones bajos (por ejemplo "cantidad_de_actores")

Además, es muy importante que tengas configurado tu editor para usar automáticamente Prettier (https://prettier.io/).

Créditos

Este proyecto es posible gracias a la comunidad de pilas-engine, y a la existencia de varias herramientas y bibliotecas como:

Próximas tareas a desarrollar

Las próximas tareas siempre se describen en el foro de pilas, y en los resúmenes de sprint. Te recomiendo ver el más reciente en la sección "Artículos y noticias" de este mismo archivo.